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Mittwoch, 20. Juli 2011

Tengu incoming

Cryobata kann jetzt auch eine Tengu fliegen, Zeit von der Raven zu wechseln. Cryotarus war so freundlich, ihr das Schiff plus Subsysteme über Buyorder in Rens zu besorgen. Hat insgesamt 5 Tage gedauert und folgendes gekostet:
  • Tengu : 181,300,000.01
  • Tengu Offensive - Accelerated Ejection Bay : 90,999,565.56
  • Tengu Defensive - Amplification Node : 52,000,008.25
  • Tengu Propulsion - Fuel Catalyst : 26,519,025.05
  • Tengu Engineering - Augmented Capacitor Reservoir : 21,000,002.31
  • Tengu Electronics - Dissolution Sequencer : 40,399,460.14
Insgesamt macht das 412,218,061.32 ISK. Dazu kommen noch 2x Gistii B-Type Small Shield Booster aus den Verträgen zu je 50M und ein wenig anderer Kleinkram.

Noch das Fitting fürs Protokoll:

[Tengu, PVE Guristas]
Tengu Defensive - Amplification Node
Tengu Electronics - Dissolution Sequencer
Tengu Engineering - Augmented Capacitor Reservoir
Tengu Offensive - Accelerated Ejection Bay
Tengu Propulsion - Fuel Catalyst

Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II

Gistii B-Type Small Shield Booster
Gistii B-Type Small Shield Booster
Domination Shield Boost Amplifier
Heat Dissipation Field II
Ballistic Deflection Field II
Y-S8 Hydrocarbon I Afterburners

Heavy Missile Launcher II, Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Heavy Missile

Medium Warhead Rigor Catalyst I
Medium Warhead Rigor Catalyst I
Medium Capacitor Control Circuit I

Ich hoffe, das ich dann meine Level 4 Missionen noch schöner fliegen kann. Brauche ja jetzt wieder ISK :-)

Edit: Tengu rockt! :-)

Dienstag, 21. Juni 2011

Was ich am neuen Patch Incarna 1.6 nicht mag

"*supercooleas  for every mindblowing ingame graphic* effect are disabled for everything but NVIDIA card"

WTF?

Dienstag, 14. Juni 2011

Agent Finder on Steroids - Part 2

http://www.evepanel.net/agentsfinder.html - ist schon an die aktuelle Divisionsverteilung angepasst.

Fliegen für die Sisters of EVE

Mit dem letzten Patch wurden ja die Standings und Divisionen der Missionagenten *hmm* geändert. Da ich viel für die SOE fliege gibt es jetzt leider nur zwei interessante Agenten für Killmissionen. Einmal für Level 3 in Simela und einmal für Level 4 in Osmon. Die Level 3 Missionen kann ich schön am Abend mit dem Laptop auf der Couch schrubben, da benutze ich eine Drake, die macht überhaupt keine Probleme. Hin- und hergesprungen wird immer per Clonejump. 

Für Level 4 habe ich mir gestern eine Raven zusammengebaut und sie in Osmon geparkt.

[Raven, Lvl 4 Raven]
Power Diagnostic System II
Power Diagnostic System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II

Ballistic Deflection Field II
Ballistic Deflection Field II
Heat Dissipation Field II
X-Large Shield Booster II
Phased Weapon Navigation Array Generation Extron
Shield Boost Amplifier II

'Arbalest' Cruise Launcher I
'Arbalest' Cruise Launcher I
'Arbalest' Cruise Launcher I
'Arbalest' Cruise Launcher I
'Arbalest' Cruise Launcher I
'Arbalest' Cruise Launcher I
Empty
Empty

Large Capacitor Control Circuit I
Large Capacitor Control Circuit I
Large Warhead Rigor Catalyst I


Hammerhead II
Hobgoblin II

Read more: http://eve.battleclinic.com/loadout/27584-Lvl-4-Raven.html#ixzz1PEdkTLef

Als erste Mission habe ich gleich eine Guristas Extravaganza bekommen. Die Angel Version fliege ich ja zu Hause in Gulfonodi ganz entspannt mit einer Maelstrom und auch die Gurista Version scheint nicht so schlimm zu sein. Hier sind die Trigger meistens die Fregatten und ab und zu werde ich gejammt. Leider war es gestern schon ziemlich spät, sodass ich nach dem zweiten Pocket erst mal abgebrochen habe. Aber 7Mio Kopfgeld sind erst einmal auch nicht schlecht. Im Moment bin ich noch am überlegen, ob ich die 19 Tage Skillzeit für die CM-Launcher II investieren will.

Montag, 16. Mai 2011

Was ich am neuen Patch Incursion 1.5 mag

  • The capabilities of the onboard scanner have been substantially increased. The range is now 64 AU and the delay to return results is only 10 seconds.
  • Agent Quality has been removed meaning that all Agents are now +20 in terms of payout and -20 in terms of access. Go forth, Capsuleers, and explore the world outside of Motsu and Dodixie.
  • Agent Divisions have been simplified from 20 down to just 3. The new Security, Distribution and Mining divisions now provide uniform types of missions instead of a mission type that was percentage based.
  • When holding down ‘alt’, your probes will scale around the center, making it easier to adjust them. A green line has added to make it more intuitive.

Dienstag, 5. April 2011

Mittwoch, 9. März 2011

Fazit: Planetary Interaction nach 1 Monat

Seit einem Monat betreibe ich mit Cryotarus PI im HighSec (5 Planeten in 0.5, P2-Produktion). Die Einrichtungs- und die laufenden Betriebskosten pro Planet habe ich mal mit 8 Mio ISK angesetzt. Heute habe ich  geschaut, wieviel ISK ich durch den Verkauf der P2-Produkte eingenommen habe.

Tada - 114 Mio ISK :-) 

Also ein Gesamtprofit von 74 Mio ISK. Da sich jetzt die Aufbaukosten schon armotisiert haben, wird im nächsten Monat reiner Profit gemacht. Und das alles für 15 Minuten Aufwand alle 3 Tage für Extraktorsetzen und Haulern.

Cryobatus steht auch schon in den PI-Startlöchern. Noch 4 Tage bis Command Center Upgrades V. Mit ihm will ich mal PI im Low versuchen. Wer weiß, wo man günstig eine Prowler bekommt, kann sich ja mal melden.

Freitag, 25. Februar 2011

Agent Finder on Steroids

Gestern abend hat ein Corpmitglied eine Möglichkeit gesucht, Agenten für Level 4-Couriermissionen zu finden. Mein erster Tipp ist da natürlich immer eve-agents.com. Allerdings kann man dort nur nach einzelnen Divisions suchen. Couriermissionen in ausreichender Anzahl vergeben aber Agenten für Accounting, Archives, Distribution, Manufacturing und Production. Meine nächste Idee war, über Yahoo Pipes eine entsprechende Selektion der einzelnen Divisionen zu machen und eine zusammengefasste Website zu erzeugen. Nach einer halben Stunde Rumgepuzzle hab ich dann noch einmal Google bemüht und bin auf einen weiteren Agent Finder für Eve gestoßen. Und der ist richtig gut:

Alle Agenten mit Level 4 - Couriermissionen (Accounting, Archives, Distribution, Manufacturing, Production), die maximal 5 Sprünge von Gulfonodi entfernt sind.

Cool, nicht?

Donnerstag, 17. Februar 2011

EVE Online - Official Feeds

Ich lese ja alle Neuigkeiten mit meinem Google Reader. Um auch im offiziellen EVE-Online Forum immer den Überblick zu behalten, habe ich alle für mich wichtigen Foren in einem Blogpack  Feedbundle zusammengestellt.




Weitere EVE-Online Foren kann man einfach hinzufügen. Die Feed-Adresse lautet immer http://eve-search.com/feed/forum/forenid/new. Die ForenID kann man der URL entnehmen, wenn man normal das Forum im Browser aufruft.

Mittwoch, 16. Februar 2011

Cryobatus Regel #2

#2: Wenn du im LowSec schnell wegwarpen musst und du kommst an ein Gate, neben dem zwei NPC-Schlachschiffe stehen, musst du weiterwarpen (R.I.P Rifter).

Cryobatus Regel #1

#1: Gehe niemals nach Mitternacht übermüdet noch in den Markt, sonst hast du statt 3 Rigs plötzlich 3 Blueprints im Hangar.

Montag, 14. Februar 2011

Persönlichkeitstest

Conqueror
Conqueror
Take The EvE Personality Test today!
Created with Rum and Monkey's Personality Test Generator.
Eve is a game about virtual conquest. It's just like any other strategy game out there, although in Eve, the tokens moved about on the playing field are actual players. Everything in the game is put there to drive the big strategic theater, and although certain things might need to be balanced for the plebs, it's all small potatoes. What matters is gaining territory and crushing your enemy.

Sonntag, 13. Februar 2011

Planetary Interaction im HighSec

Mein Trader-Char Cryotarus hat alle PI-Skills auf 4. Um erste Erfahrungen zu sammen, wurden erst mal 5 Planeten im HighSec besiedelt. Alle Planeten produzieren P2 (Coolant, Mechanical Parts, Rocket Fuel). Anfangs habe ich vieles falsch gemacht - zu lange Links, Leerlaufzeiten bei der Produktion etc. Gestern abend habe ich alle Planeten wie folgt umgestellt:

  • 1 CommandCenter (upgraded auf Stufe 4)
  • 1 Launchpad (für Import/Export und Speicherung aller Materialien)
  • 1 Advanced Lab (Produktion von P2 aus 2xP1)
  • 4 Basic Lab (je 2 für jedes P1 Produkt, da ein Basic Lab 50% des Inputs für das Advanced Lab herstellen kann)



Zuerst habe ich nach zwei nahe beieinanderliegenden Hotspots für die zu extrahierenden P0-Produkte gescannt. Dann dazwischen zuerst das Launchpad und dann die 5 Labs im Kreis herum aufgebaut. Alles schön nahe beieinander, um die Links kurz zu halten. Jedes Lab wird nur mit dem Launchpad verlinkt, nicht miteinander. Der ganze Materialfluß geht also über das Launchpad. Hier kann man über den Export/Import regulierend eingreifen, falls die Speicherkapazität mal nicht ausreichen sollte. Die Routen für die einzelnen Materialien werden auch über das Launchpad gelegt. Hier hatte ich zuerst das Problem, daß ich die Routen aus dem Produktfenster erzeugt habe. Es geht aber auch über das Routenfenster, so daß ich von schon vorhandenen Routen weiterleiten kann, ohne das ich schon reale Produkte im Speicher habe (ich hoffe, das man das verstehen kann :-) ).



Ziel des ganzen ist es, das Advanced Lab kontinuierlich am Laufen zu halten. Bis auf den Barren-Planeten funktioniert das auch recht gut. Dort habe ich einen Extraktor für Base Metals und 10 Extraktoren für Noble Metals und trotzdem ist die Ausbeute von Noble Metals so gering, das es nicht für den kontinuierlichen Betrieb reicht. Mal sehen, was ich da noch umstelle.


Heute morgen gab es für die Mühe auch schon den ersten Lohn - ein Teil meiner P2-Produkte sind schon verkauft worden. Ich bin mal gespannt, wann sich das ganze PI-Gedöns armortisiert hat - kann ja nicht mehr lange dauern.



Samstag, 12. Februar 2011

Livestreaming

Ich habe mich gestern abend mal mit Livestreaming beschäftigt. Eigentlich ganz einfach. Auf livestream.com anmelden, den ProCaster runterladen, installieren und schon hat man einen eigenen Channel. Die Streams sind später auch als   Video verfügbar. Wichtig, bei PVP Aktionen  nicht streamen :-)


Watch live streaming video from cryobatus at livestream.com


Das mit dem Audio muss ich noch ein wenig konfigurieren. Der Ingame-Sound wird nicht übertragen, sondern nur der Input vom Headset-Mikro.

Mittwoch, 2. Februar 2011

Musik zum Fliegen

Auf rettic.com gab es früher mal Mixtapes für Eve. Rettic hat nun ein neues Mixtape herausgebracht: Sounds For Flying : Origins : The Empire Suite.

Edit: Weitere Folgen gibt es hier.



ISK 3.0 Guide ist verfügbar

Wieder viel Lesestoff, aktualisiert auf die letzte Erweiterung. Über EON soll in naher Zukunft auch eine gedruckte Version verfügbar sein.

Mittwoch, 26. Januar 2011

PI in Incursion - Neuigkeiten

Kleine Merkstütze, damit ich weiß, was es Neues bei PI gibt.

Montag, 24. Januar 2011

EVE Faces

Um noch in den Genuss der alten Avatarbilder zu kommen, kann man auf http://evefaces.com/ seinen Charnamen eintragen und bekommt Alt und Neu gegenübergestellt.

Explorations Ships

Mit Cryobata mache ich seit einiger Zeit Exploration.  Dabei versuche ich, alle notwendigen Module mitzuführen, quasi ein All-In-One Schiff. Mit einer Myrmidon habe ich angefangen:

[Myrmidon, Exploration]
Medium Armor Repairer II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Medium Armor Repairer II
Capacitor Power Relay II

Analyzer I
Codebreaker I
10MN MicroWarpdrive I
Medium Capacitor Battery II
Cap Recharger II

Salvager I
Core Probe Launcher I, Core Scanner Probe I
Improved Cloaking Device II
200mm AutoCannon II, EMP S
200mm AutoCannon II, EMP S
200mm AutoCannon II, EMP S

Medium Gravity Capacitor Upgrade I
Medium Capacitor Control Circuit I
Medium Capacitor Control Circuit I

Hobgoblin II x5
Hammerhead II x5
Valkyrie II x5
Warrior II x5


Der Nachteil eines BC ist, das man in einige Sites nicht reinkommt, da sie maximal Cruiser zulassen. Also habe ich mir eine Vexor zusammengeschraubt.

[Vexor, Exploration]
Medium Armor Repairer II
Damage Control II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Energized Adaptive Nano Membrane II

10MN Afterburner II
Analyzer I
Codebreaker I

Drone Link Augmentor I
150mm Light Gallium I Machine Gun, EMP S
Salvager I
Small Tractor Beam I
Core Probe Launcher I, Core Scanner Probe I

Medium Gravity Capacitor Upgrade I
Medium Capacitor Control Circuit I
Medium Capacitor Control Circuit I

Hammerhead II x2
Hobgoblin II x6
Hammerhead II x5


Das ging auch recht gut, allerdings macht der Tank mir hier einige Probleme, da die Vexor nicht so viel wegtankt wie eine Myrmidon.

Mein nächstes Ziel ist eine Exploration-Ishtar. Die Skills habe ich schon, muß mir nur noch den HAC-Skill kaufen und auf IV ziehen.

Dann soll das Fitting ungefähr so aussehen:

[Ishtar, Hacking]
Energized Reflective Membrane II
Medium Armor Repairer II
Energized Reflective Membrane II
Energized Thermic Membrane II
Energized Thermic Membrane II


Codebreaker I
10MN Afterburner II
Drone Navigation Computer I
Cap Recharger II
Analyzer I


250mm Light Carbine Howitzer I, EMP S
Sisters Core Probe Launcher, Core Scanner Probe I
Improved Cloaking Device II
Salvager I
[empty high slot]


Medium Capacitor Control Circuit I
Medium Auxiliary Nano Pump I

Ich denke, wenn man richtig Plexe fliegt, muß man noch mal über die Medslots nachdenken, den Codebreaker/Analyzer benötigt man ja nur für die Sites, wo es was zu hacken/salvagen gibt.

Ich habe gehört, das eine shieldgetankte Ishtar da sehr gut sein soll.

Neue Passfotos

Gestern Abend habe ich endlich einmal Zeit gefunden, die Passfotos auf den Fluglizenzen meiner Piloten zu erneuern. Die alten waren schon deutlich verschlissen.

Cryobatus

 

Cryobata



Cryosoni


Cryotarus